大家都在讨论各职业的可玩性,各有各的观点

大家都在讨论各职业的可玩性,各有各的观点,今天我也来说说我的观点。我个人认为召唤师的可玩性最高,散打次之,格斗家的可玩性最低,为什么这样说呢?首先召唤师是三职业中最为脆皮的职业,且魔法攻击技能众多,这就使得召唤师在游戏中拥有多种战斗方式,同时对于操作的要求也是最高的,我们可以看到召唤师在游戏当中的刷图能力可谓是所有职业之首,由此就可知这个职业在游戏当中不论是怎么玩,都有着强劲的实力,而且它的操作还十分地多样化,所以召唤师的可玩性最高了。
 
其次散打是地下城与勇士私服三职业中血最高皮最厚的职业,虽然攻击技能不多,但是每个技能都非常的实用。而且散打是游戏中唯一的近攻职业,所以散打在战斗的时候需要通过跑位接近对手,对于操作要求较高,再加上散打的生存能力较强,使得散打在团战中的作用较大,因此散打职业还是值得玩家选择的,尤其是对于喜欢近战的玩家们来说,这就是最好的选择了。
 
最后格斗家是三职业中能力最为均衡的职业,各方面都没有特别突出之处,在战斗的时候更多的是依赖召唤宝宝,自己则在一旁辅助,通过不断消耗对手来取得战斗胜利,对于操作要求并不高。在团战中,格斗家也就是为队友加血、加状态,所以我认为格斗家的可玩性最低。当然每个地下城与勇士私服玩家选择职业的时候,要求是不同的,对于一些不喜欢战斗的玩家来说,格斗家职业是一个很不错的选择。对于喜欢战斗的玩家来说,散打和召唤师则是更好的选择了。

——以上内容来自DNF私服!

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